28

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

RvzerBro, Я не понимаю с чего ты это взял - многие выставляют по штучно нормально, я посмотрел твои ресурсы - почти все это изменение уже существующих иконок или же скрещивания уже существующих иконок с другими - в некоторых ресурсах ты так же использовал ресурсы с пинтереста - а это уже нарушение авторских прав - а на хайве с авторством строго - такие ресурсы могут не подтверждать.

Примеры
28

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

RvzerBro, Не правда - такое правило обычно под специфические паки (по примеру тех мечей, что ты загрузил - там та же иконка просто в разных цветах и с небольшими эффектами по верху)
Я хотел сделать проект с высоким качеством иконок с удобным поиском на XGM - но видимо не судьба - так что теперь только хайв.
28

» Game Dev / Шейдерные эффекты

Empyreal, Странно - я видел как Vinz вытворяет такое с эффектами на варике - даже на классике, что жесть - и там эффекты почти ничего не весят. Разве размер ограничен в варике? (или ты про размер карт в 8мб - потому что на рефе там уже лимит под 512мб если не выше - я уже не помню
28

» Heaven's Gallery / Предметы - Грибы

Empyreal, У них вроде строгая политика по авторству =) - лучше если ты сам - там вроде все просто - и поиск ресурсов удобный.
28

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Демонстрация работ
Паучьи пещеры и Заброшенная деревня

Дополнение:
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Lord_Teo, Я использую ту что без, источники cвета исходят от других моделей (Тип Glow/Light и тд)
28

» WarCraft 3 / Reforgerator 1.1.5 - Создание иконок Classic и Reforged

makkad, Мипмамсы всегда на AUTO стояли, (я хз - может это и за того как варик сжимает иконки до более маленьких размеров)
Вот на скрине 128 размер (Желтая BLP) (Зеленая TGA) - немного песка видно (обычно с размером 96 он реже появляется) (но опять такое не со всеми иконками - я так думаю только с теми где много разных пикселей - но может я ошибаюсь)
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Reforgerator 1.1.5 - Создание иконок Classic и Reforged

Еще было бы не плохо добавить 96x96 размер (128x песочет в некоторых случаяех как в Статусе Бафов или при выборе нескольких юнитов)
28

» WarCraft 3 / Reforgerator 1.1.5 - Создание иконок Classic и Reforged

makkad, Хорошая обновление - но с кастом рамками замудрил - обычный юзер запутается.
Поставил бы просто по дефолту N кастомных папок где просто можно кастомные рамки вставить. (и в самой проге выбирать нужную папку в настройках)
28

» WarCraft 3 / Reforgerator 1.1.5 - Создание иконок Classic и Reforged

Буду рад получить ценные замечания по багам, недоработкам, и возможным улучшениям программы.
  • Output Folder по дефолту или если пустая строка - оставить местонахождение файла конверта (как сделано в Button Manager).
  • Поддержка кастомных рамок Я вижу что можно заменить дефолт файлы - но было бы не плохо иметь возможность просто выбрать кастомный стиль.
  • Темный стиль добавить.
  • Иконки DISPAS и DISATC не создаются.
Загруженные файлы